いろんなタイプの目
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顔の印象を決めるパーツとして、目はとても重要です。
人間でも、アイラインの太さや眉毛の角度、瞳の大きさ、位置などのちょっとしたバランスで大きく印象が変わりますよね。
着ぐるみでも同じで、瞳やキャッチライトの位置が少しずれると、正面に立ってもなんだか目線が合わないように感じたり、目のアールがきつすぎると出目な印象になってしまったり、目の付け位置が少し異なるだけで、印象もかなり変わって見えてしまうこともあります。
目にもいろんなデザインがあります。
小さくて素朴な目、とても迫力のある大きな目、アニメのようなきゅるんとした目…
いろんなデザインの目がありますが、製作時に大切にしていることは、「違和感を感じないこと」「そのキャラクターっぽいかどうか」ということです。
着ぐるみの頭部は、承認いただいた3Dモデリングデータ通りに削り出して製作するのでおおまかな印象は3Dとは変わらないのですが、目のデータを作成したり、実際に目を取り付けたり、視界を施工するのは職人の手作業になります。
3Dのデータで大まかな位置は決まっているとはいえ、顔のパーツを製作するときはとても気を使って製作しています。
細かなニュアンスは作り手のセンスが出るものなので、こういう部分がやりがいを感じる部分でもあります。
また、目の製作方法は、デザインによって異なります。
つぶらな目の感じを出すために、アクリル板に熱加工を施して丸みを付けたり、アニメっぽいキャラクターのときは、目の印刷面に、クリアのアクリルを重ねて、よりきゅるんとした印象になるように製作したり、目がとても小さいキャラクターは、視界としての役割をできるだけ損なわないように、アールはあえて付けないで製作したりetc.
その時々で最適な方法を考えて工夫しながら、日々製作しております。




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